
Also eigentlich bin ich ein totaler Gegner von Zensur. Ich mag es nicht wenn man mir vorschreiben will was ich zu sehen habe und was ich für mein Geld bekommen soll. Es ist egal ob Spiele oder Filme. Aber jetzt muss ich sagen das Zensur auch hilfreich sein kann. Jedenfalls bei Day of Defeat Source. Ich spiele Day of Defeat schon ewig. Damals fing es mit dem Half-Life 1 Mod an und nun endete es in der 19 Dollar teuren Steam Downloadversion. Bis jetzt habe ich keinen Dollar dafür bereut. Gestern fand ich im Netz den Steam Violence Patch der diverse Spiele uncut macht, leider SiN 2 nicht. Aber DoD:S. Gemacht getan. Nun fliegt wieder Blut und es klebt an den Wänden. Dumm nur das mir das Blut schon des öfters die Sicht nahm und ich dadurch meinen Gegner nicht sah, er mich aber schon. Schade, ich war tot, er nicht. Ich werde wohl die Zensur rückgängig machen, auch wenn DoD:S dadurch besser wirkt, ich habe lieber mehr Übersicht im Spiel wie Bluteffekte.
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Spiele at April 23rd, 2007.
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Auf Resignation folgt meist Stagnation. So auch bei mir. Das bis heute verwendet Design ist dem alten gewichen da ich mich doch mehr mit diesem hier identifizieren kann. Der Internetexplorer 7 ist wie eh und je anfällig auf alles wodurch FireFox wieder zu meinem Browser geworden ist. Ich versuche morgen mal mehr zu schreiben da es auch neue Themen gibt über die ich etwas niederschreiben möchte.
Hier mal ein ganz fettes Respekt an Meik Betz mit seinem Blog (Gedankensturm, als Link rechts zu finden). So viel Kreativität möchte ich auch gern haben und eigene Themes gestalten. Nur leider traue ich mich so kaum an PHP ran da ich einfach zu lange nichts mehr mit Webdesign gemacht habe. Wer allerdings eine „Wordpress Theme für Dummies“ Tutorial Seite kennt, kann mich gerne informieren!
Jedoch ist mir was kleines Gelungen. Auf meiner eigene Ebayseite die ich vor mehreren Jahren angelegt habe fand ich den Counter, welchen ich schon seid meiner ersten Homepage benutzt habe. Also nicht wundern warum der Counterstand schon so hoch ist.
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Allgemein at April 3rd, 2007.
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